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个人计划三(4.14--4.22)

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        自从4.2从武汉回来后,整个人就没闲下来。人一忙起来,就把其他的事情都给忘了,blog也没时间来写。还好,忙还是有点成果的。make_comic那个函数的大部分功能都实现了,尽管现在看来 其实很简单,但是当初设计算法的时候的确是花了不少时间来思考的。总算是为这个项目真正贡献了自己的一点力量,感觉自己是实实在在和团队在一起做事情,这种感觉相当不错。
       看起来我还是挺喜欢这种忙碌的生活,单调的两线作战并没有让我感觉到生活的贫乏,我想是因为忙的时候思维不会太多去思考一些让人烦心的事情而让我感觉平静和安稳吧。既然这样感觉不赖,还是继续坚持吧。只有这样,我们的事业才更有希望。
       在单位里也是做web项目,主要是完善以前的一个模块,修改一些bug,增加一些功能。主要做的事情是页面的展现和对数据库的操作,说起来也没什么难度。现在都感觉有点疲惫了,想做点有技术难度的事情,我也跟老大讲了我的想法。前天,他给我发了一个文档,让我先了解一下,是一个跨库综合查询的需求说明。具体怎么做我还不知道,我想至少比我之前做的事情要有技术含量吧,也许我会喜欢。
       每天都是下了班吃过饭就回宿舍做事情。最开始心里没底,没想到每天都可以进步一点点,大部分功能都做好了,现在需要的是完善细节,怎么把图片做得漂亮一些,在这方面花的功夫一定不会比前面做基本功能少。所以接下来的任务还很重,继续努力吧。整个项目存在的问题还是不少的,我们不能忽视这些细节方面的东西,细节是我们这个东西吸引用户的关键,所以一定得花时间去完善。在正式公测之前,我们一定得把bug的数量尽量减少。
       我现在对这个项目是越来越有信心了,对我们这个团队感觉也很好。说真的,我还真想马上辞职回去专心来做这个事情。一旦公测的话,很多问题都会出来,要修改的地方肯定不少。如果没有充足的时间及时去修正出现的bug,如果用户的要求没有得到及时的满足,很可能影响我们的用户体验。
       其实,我比较担心的一个问题是这样的一个产品能否吸引中国的大学生。昨天和一个同事一起回来,他谈了一个观点说中国人比较现实,比较注重个人获利,不太愿意和别人分享一些东西。我们这个东西不会带来实实在在的利益,它的理念更着重于个人的展示与分享,在于一种玩乐的心态。希望这种担心是多余的。。。。当务之急是把它做好!!!
       至于将来的发展,是单独成立公司来运营,还是被收购,一时我还无法有一个明确的回答。这两种选择都是可以接受的,到时候看哪种对我们的发展更有利,必要到时候大家讨论一下。如果被收购,事情会简单许多,管理和市场方面的东西可以让别人去负责,我们只要一心做好开发就行了。自己成立公司就要求我们花费更多的精力在技术之外了,也要为自己的生计多多考虑。我们现在做的这个东西不太可能盈利,开公司的话,我们得在外面接活来维持我们的日常开销。而且,如果在以后不能找到好的盈利点或者其他好的发展方式,最大的可能还是被并购吧!不过到那个时候,公司的价值是现在被收购的价钱所不能比的。不管怎么选择,对于我们这个团队来说肯定是好的,区别在于利益大小远近的选择。
       这个星期1晚上老大请客吃饭,喝了3瓶啤酒,骑车回来,快到宿舍的时候从车上摔下来,把脸上都弄破了,流了血。不过今天发现恢复得不错,应该不会有大的伤疤。酒后千万不能驾车,血的教训!不过,也许以后可以借口这件事少喝酒。
       上一个计划,基本上做好了,唯一的还是blog没有及时更新。最后,写一下接下来十天的计划吧
      1。完善make_comic函数,提高图片生成质量,对非常规操作和异常情况做判断和处理
      2。进行内部测试,发现bug,及时反馈修正
      3。看还有哪些事情我可以帮得上忙的,尽量多分担一些任务
      4。单位的事情:主要是跨库综合查询的问题,还有就是我接手的这个子系统的完善和测试

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